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 Dons et capacités

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Obscuro Momentum
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MessageSujet: Dons et capacités   Dons et capacités EmptyLun 15 Juin - 12:29




Les dons &
les capacités
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METAMORPHAGE




       

    ♦ Un Métamorphomage est un sorcier ayant la capacité de se métamorphoser spontanément, sans l'aide de potions ou de sortilèges. Les métamorphomages peuvent ainsi prendre l'apparence de n'importe qui. Pour se transformer, ils crispent leur visage et le changement s'effectue alors. Contrairement aux animagi, on ne peut pas devenir métamorphomage par l'apprentissage. Un métamorphomage l'est dès la naissance.

    ♦ Lorsqu'il y a de puissants sentiments (colère, joie, angoisse), la chevelure se colorie alors spontanément. Les cheveux deviennent alors roses, bleus, violets selon l'humeur.

    ♦ Les métamorphomages sont extrêmement rares.

    VOYANT


    ♦ Un autre don assez rare est le troisième œil, l'aptitude à prophétiser. Un sorcier ayant cette compétence est un voyant et il acquiert directement cette capacité à la naissance. Celui qui possède ce don n'a aucune emprise sur ses transes et ne se rappelle pas de ce qu'il a prédit une fois de nouveau conscient.
    FOURCHELANG


    ♦ Le fourchelang est le langage des serpents et de ceux qui peuvent leur parler. Les sorciers qui sont fourchelangs possèdent une compétence très singulière, qui semble être héréditaire.
    LOUP-GAROU


    ♦ Le loup-garou, ou lycanthrope, est un humain qui se métamorphose en loup ou en créature anthropomorphe proche du loup. Il passe la plus grande partie de son temps sous une forme humaine mais, une fois par mois, à la pleine lune, il se transforme en une bête sauvage animée d'intentions meurtrières et privée de toute conscience humaine.

    ♦ Ne devient pas loup-garou qui le veut. Pour être infecté, il faut qu'un autre lycanthrope vous ait mordu. Le loup-garou ne possède aucune propriété magique particulière mais cela ne l'empêche pas d'être un personnage extrêmement complexe à jouer. C'est pourquoi seul les joueurs de bon niveau seront autorisés à accéder à cette capacité.
    OCCLUMENS


    ♦ L'occlumancie est une discipline magique qui consiste à bloquer son esprit contre les tentatives de pénétration extérieure. Une personne qui la pratique est appelée un occlumens.
    LEGILIMENS


    ♦ La legilimancie est une technique qui consiste à pénétrer l'esprit d'une personne pour extraire ou faire passer des pensées, des souvenirs ou des émotions. Une personne qui la pratique est appelée un legilimens.
    ANIMAGUS


    ♦ Un animagus est un sorcier ayant la capacité de se métamorphoser à volonté en l'animal qui convient le mieux à sa personnalité, mais il ne peut pas savoir la forme qu'il prendra avant la fin de son apprentissage. Apprendre à être animagus est très difficile et nécessite plusieurs années d'apprentissage. C'est pour cette raison que le Ministère de la Magie surveille de très près les personnes voulant le devenir. La différence fondamentale entre les métamorphoses « communes » et « animagiques » est que le transformé « normal » devient entièrement animal et perd toute conscience humaine, ce qui laisse place à un instinct bestial jusqu'à ce que quelqu'un annule le sort. L'animagus, lui, garde souvenirs, pensées et conscience. Il faut aussi noter qu'une personne atteinte de lycanthropie n'est pas considérée comme un animagus.

    ♦ Seule une personne possédant un excellent niveau en magie peut devenir animagus, cela va de soi. La transformation est si compliquée que ceux qui n'excellent pas en métamorphose n'arriveront pas à leur but.

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Dons et capacités

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